<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Epidemic</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl</link>
<description> Epidemic</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
<guid isPermaLink="false">32@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dobrym addonem tego typu jest tez<strong> RaidBuffStatus</strong> (<a href="http://www.wowace.com/media/files/457/723/RaidBuffStatus-v3.274.zip" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowace.com/media/files/457/7 &hellip; v3.274.zip</a>)<br />Używam go od czasu wprowadzenia obowiązku posiadania wszystkich Buffow, flasków, scrolli, itp. <br />Według mnie jest bardzo prosty w obsłudze. Może pokazywać tylko nasze buffy jak i całego raidu.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 30 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 30 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Hunter PvE by Kendo</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
<guid isPermaLink="false">31@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Hunter - Poradnik<br /><br />1. Hunter ogólne informacje<br />2. Talenty i rotacje i glyphsy<br />3. Gear, gemy i enchanty<br />4. Pet<br /><br /><br />1. Hunter ogólne informacje<br />Każdy wie ze hunter to klasa walcząca na dystans. Minimalny dystans przy atakach z łuku bądź innej broni dystansowej wynosi 5yd. I jest klasą która w walce wręcz jest praktycznie zerem. Duża role odgrywa także pet huntera.<br /><br />2. Talenty i rotacje<br />Aby osiągnąć najlepszy DPS na raidzie mamy do wyboru 2 rodzaj talentów Marksmanship albo Survival oba są dobre i oba robią mniej więcej taki sam DPS wszystko zależy głownie od gearu jaki posiadamy. Postaram się w miarę moich możliwości opisać oba.<br /><br /><br />Na początku walki oczywiście używamy Hunter's Mark na bossa i Misdirection na tanka. Skille takie jak Rapid fire itp. Proponuje używać na początek walki. Gdy jesteśmy blisko przejęcia aggra używamy Feign Death<br /><br />a) Marksmanship:<br />Więc hunter mm tutaj obrażenia które zadamy opierają się na kilku<br />skilach takich jak:<br />- <a href="http://www.wowhead.com/?spell=49051" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=49051</a><br />- <a href="http://www.wowhead.com/?spell=53209" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=53209</a><br />- <a href="http://www.wowhead.com/?spell=49050/htt" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=49050/htt</a> &#8230; pell=49048<br />A w pewnym wypadku nawet auto shot.<br /><br />Hunter mm robi głownie fizyczne(physical) obrażenia co sprawia że moby<br />lub bossy posiadające duża ilość armoru będą dostawać mniejsze<br />obrażenie ale nie sprawia to że te talenty są gorsze.<br /><br />Build:<br /><a href="http://talent.mmo-champion.com/?hunt...rhmQ401,,12213" target="_blank" rel="nofollow">http://talent.mmo-champion.com/?hunt...rhmQ401,,12213</a><br /><br />Ewentualnie jeśli chcemy możemy z niego usunąć Trueshot Aure <a href="http://www.wowhead.com/?spell=19506" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=19506</a> . I jeśli nie mamy wymaganej szansy na trafienie(hit rating) możemy zabrać talenty z Rapid Recuperation <a href="http://www.wowhead.com/?spell=53232" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=53232</a> i włożyć je do Focused Aim <a href="http://www.wowhead.com/?spell=53622" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=53622</a><br /><br />Rotacja:<br />Serpent Sting - Aimed Shot + Silencing Shot(makro) - Chimera Shot - Arcane Shot - spam Steady Shotem az do konca cooldown Aimed Shota, pozniej tak samo tylko ze bez Serpent Stinga gdyż Chimera Shot go odnawia, przy 20% Kill Shot<br /><br />Glyphsy:<br />- <a href="http://www.wowhead.com/?item=45732" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=45732</a><br />- <a href="http://www.wowhead.com/?item=42912" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=42912</a><br />- <a href="http://www.wowhead.com/?item=42914" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=42914</a><br />Ewentualnie jeśli ktoś chce można zamienić Steady Shot na <a href="http://www.wowhead.com/?item=45625" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=45625</a><br /><br /><br />b) Survival:<br />Zadawane obrażenia opierają się na większej ilości skilli niż poprzednie talenty lecz podstawowym skillem tutaj jest <a href="http://www.wowhead.com/?spell=60051" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=60051</a> W wypadku wyboru tych talentów hunter robi bardzo dużo obrażeń z magii.<br /><br />Build:<br /><a href="http://talent.mmo-champion.com/?hunt...VaJo9-J,,12213" target="_blank" rel="nofollow">http://talent.mmo-champion.com/?hunt...VaJo9-J,,12213</a><br /><br />Rotacja:<br />Explosive Shot -&gt; Black Arrow -&gt; Serpent Sting -&gt;Aimed Shot/Multi shot -&gt; Steady Shot<br />Steady shot używamy tylko wtedy gdy musimy czekać by użyć następnego skilla.<br /><br />Glyphsy:<br />- <a href="http://www.wowhead.com/?item=45731" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=45731</a><br />- <a href="http://www.wowhead.com/?item=45732" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=45732</a><br />- <a href="http://www.wowhead.com/?item=42912" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=42912</a><br /><br />Jak wiadomo hunter posiada Aspecty które także nam pomagają podstawowym i najczęsciej używanym jest <a href="http://www.wowhead.com/?spell=61847" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=61847</a> choć czasem gdy nam zabraknie many polecam użyć <a href="http://www.wowhead.com/?spell=34074" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=34074</a> chociaż przez chwilę by resnąć sobie troche many.<br /><br />Innym skillem huntera który przy obydwu buildach zwiekszy nam dpsa jest wykrywanie typów mobów:<br /><a href="http://www.wowhead.com/?spell=19883" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=19883</a><br /><a href="http://www.wowhead.com/?spell=19884" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=19884</a><br /><a href="http://www.wowhead.com/?spell=19882" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=19882</a><br /><a href="http://www.wowhead.com/?spell=19880" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=19880</a><br /><a href="http://www.wowhead.com/?spell=19879" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=19879</a><br /><a href="http://www.wowhead.com/?spell=19878" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=19878</a><br /><a href="http://www.wowhead.com/?spell=1494" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=1494</a><br /><br />Ustawiamy to zgodnie z typem mobów które bijemy. Np jesteśmy w Icecrown Citadel większość mobów i bossów w ten instancji jest typem mobów Undead w takim wypadku ustawiamy nasz tracking na <a href="http://www.wowhead.com/?spell=19884" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=19884</a> gdy bijemy Humanoidy ustawiamy na Track Humanoids itd.<br />W celu zmienienia typu mobów który wykrywamy do góry przy minimapie po jej lewej stronie mamy kółeczko w którym wybieram typ mobów który chcemy wykrywac. Ewentualnie mozemy włączać skille ze spellboka.<br /><br /><br />3. Gear, gemy i enchanty.<br /><br />a) Gear<br />Podstawowymi statami dla huntera sa Agility, Stamina i Intelect. Które są lub powinny być we wszystkich setach dla huntera.<br />Taka mała tabelka przybliży wam trochę co dają każde staty na 80lvl-u:<br />Kod:<br /><br />1 Agility = 1 Attack Power <br />14 Ranged Attack Power = 1 DPS<br />1 Agility = 0.552 Critical Strike Rating<br />45.91 Critical Strike Rating = +1% Critical Hit <br />83.33 Agility = +1% Critical Hit <br />1 Agility = 2 Armor<br />1 Stamina = 10 Health<br />1 Intellect = 15 Mana + 1 Ranged Attack Power z talentem <a href="http://www.wowhead.com/?spell=34484" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=34484</a><br />Hit 1% = 32.79 Hit Rating <br />Haste 1% = 32.79 Haste Rating<br />Armor reduction 1% = 14 Armor Penetration Rating<br /><br />Więc każdy hunter powinien starać się zbierać rzeczy z tymi statystykami + power atack, critical strike rating, hit rating i armor penetration które dodają itemy. (Zielony napis na dole itemka &quot;Equip:...&quot;)<br /><br />Hunter potrzebuje ok 8% szansy na trafienie by nie pudłować co zmniejsza DPS. 8% szansy na trafienie równa się około 262 Hit rating. Nie licząc dodatkowych talentów o czym wspomniałem wcześniej.<br /><br />b) Gemy<br />Skoro już wiemy iż hunter potrzebuje dużo Agility co zwiększa nasz power attack możemy się domyślić ze głównymi gemami dla huntera będą +20Agility.<br />Nie musimy patrzeć na bonusy z gemów ponieważ nie są one aż tak bardzo potrzebne. Agility jest najlepszym statem dla huntera survival. Ale jest także inne wyjście dla huntera mm które opisze później. Także staramy się wsadzać gemy +20Agi do naszych itemków z talentami w surv lub mm. (<a href="http://www.wowhead.com/?item=40112" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=40112</a>)<br /><br />Innym wyjściem dla huntera mm są gemy +20 Armor Penetration Rating. Ponieważ hunter mm robi fizyczne obrażenia a armor penetration redukuje armor naszego przeciwnika dzięki czemu zwiększymy zadawane obrażenia dla naszego celu. Jednak to wyjście zwiększy nasz DPS tylko wtedy gdy mamy więcej niz 760 Armor Pentration rating. Uważam że to rozwiązanie jest dobre ponieważ sam go używam&nbsp; (<a href="http://www.wowhead.com/?item=40117&lt;--" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=40117&lt;--</a> Armor Pentration Gel)<br /><br />c) Enchanty<br />Enchanty skoro wiemy jakie statystyki potrzebuje hunter możemy łatwo domyślić się jakie enchanty nam trzeba dla pewności wypisze wszystkie najlepsze rozwiązania.<br />Chest - <a href="http://www.wowhead.com/?spell=60692" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=60692</a><br />Gloves - <a href="http://www.wowhead.com/?spell=44529" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=44529</a><br />Wrist - <a href="http://www.wowhead.com/?spell=44575" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=44575</a><br />Feet - <a href="http://www.wowhead.com/?spell=60763" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=60763</a><br />Back - <a href="http://www.wowhead.com/?spell=60663" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=60663</a><br />Mele Weapon - <a href="http://www.wowhead.com/?spell=60691" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=60691</a> lub 2x <a href="http://www.wowhead.com/?spell=60707" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=60707</a> ewentualnie <a href="http://www.wowhead.com/?spell=44633" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=44633</a><br />Ranged Weapon - <a href="http://www.wowhead.com/?item=41167" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=41167</a><br />Head - <a href="http://www.wowhead.com/?item=50367" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=50367</a><br />Shoulders - <a href="http://www.wowhead.com/?item=44133" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=44133</a><br />Legs - <a href="http://www.wowhead.com/?item=38374" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=38374</a><br />Waist - <a href="http://www.wowhead.com/?item=41611" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?item=41611</a><br /><br />Jeśli ktoś z was jest inżynierem może użyć również swoich enchantów.<br /><br />4. Pet<br />Najlepszym petem do pve dla robienia najlepszego dpsa jest wilk ze względu na jeden ze swoich skilli który dodaje nam 320 power atacku na 20sekund a sam skill ma tylko 40sekund cooldowna.<br /><br />Build dla peta:<br /><a href="http://eu.wowarmory.com/talent-calc....30300003010101" target="_blank" rel="nofollow">http://eu.wowarmory.com/talent-calc....30300003010101</a><br /><br />Skille które pet powinien mieć włączone są następujące:<br />- <a href="http://www.wowhead.com/?spell=52474" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=52474</a><br />- <a href="http://www.wowhead.com/?spell=64495" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=64495</a><br />- <a href="http://www.wowhead.com/?spell=53401" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=53401</a><br />- <a href="http://www.wowhead.com/?spell=1742" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=1742</a><br />A skilla <a href="http://www.wowhead.com/?spell=53434" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wowhead.com/?spell=53434</a> proponuje używać gdy używamy Rapid fire.<br /><br /><br /><br />Mam nadzieje że komuś się to przyda. Jak widać poradnik opisuje grę tylko do PVE może kiedyś jak będę miał czas napiszę coś jeszcze o PVP a tego sporo trzeba Wszystko jest opisane pod patch 3.3.2 i testowane na globie. Czyli założenie jest takie że wszystko co zwiększa dps talenty itp. DZIAŁA]]></description>
<pubDate>Niedziela 29 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 29 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zaopatrzenie gildii- pro guild economy</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mysle ze najlepszym sposobem bedzie zrobienie danych skladek cotygodniowych albo coraidowych. <br />Idziemy na raid np naxx 25. Z kadego bossa leci ok 15 golda. Na naxxie bardzo zadko zdarza sie nam wipowac wiec nie ma problemu z kasa na naprawe. <br />Na naxxie jest 15 bosow wiec 15g x 15 bosow daje nam 225golda. Odliczajac z tego cos na naprawe i maly zysk mysle ze kolo 50% mozna z tego dac na gildie a mianowicie 100g. te 100g x 25 osob na raidzie to 2500g z jednego raidu. To juz jest z 5-8 stackow flaskow (zalezy jakich).<br /><br />Z tego wychodzi ze nikt nie&nbsp; jest stratny po raidzie tylko wychodzi troszke z mniejszym zyskiem niz normalnie. Mozna tak zrobic tez z uldu gdy juz bedziemy mniej tam padac badz zrobic to w mniejszych stawkach, np 50g za raid. (Zawsze cos)<br /><br />Do tego mozna zrobic male skladki cotygodniowe (od kazdego z gildii), ktore nie maja zbytnio wplywu na komfort z gry i nie zabieraja zbyt wiele czasu. <br />mamy w gildii okolo 50-60 aktywnych OSOB(nie mylic z postaciami) w gildii i gdyby tak zebrac od nich raz na tydzien po 100 golda to daje nam to w najlepszym przypadku nastepne 6k golda na tydzien. Taka kwota wystarczylaby na wszelkie braki w banku oraz naprawy dla rangii &quot;Raider&quot;<br /><br />100g na tydzien jest rownowartoscia 5 daily questow, co daje jakas godzine gry w tygodniu wiecej. Dla kogos kto raiduje z nami mysle ze nie bedzie problemem poswiecic troche czasu na daily. <br /><br />Wiem ze nie da sie upilnowac takiej liczby osob w tym zeby wplacali ale to nie bedzie problemem. Nawet jesli bedzie tak ze tylko polowa osob bedzie wplacac na gildie to nie widze w tym zadnego problemu. Bo kasa jakas tam i tak wplynie do banku a pozwoli nam to tylko rozdzielic ludzi na uczciwych i tych mniej. <br />Rozwiaze to miedzyinnymi problem rozdawania rangi &quot;raider&quot; oraz rozdawania runed orbow za nie w przyszlosci. <br /><br />Wiem ze napewno napisalem jakies glupie i nic nie znaczace zdania, ale nie chce mi sie jeszcze raz tego czytac co napisalem i poprawiac :D]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 20 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 20 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ranga Raider</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Od dnia 16.04.12 w gildii funkcjonuje nowa ranga: Raider. 10-15 obób w gildii będzie nagradzane tą rangą za aktywność w grze oraz umiejętność wyciągania ze swojej klasy możliwe najlepszych osiągnięć. Co dwa tygodnie będzie następowała rotacja osób. Możliwe jest posiadanie tej rangi cały czas, ale można ją też tracić co drugą rotację. Otrzymanie nominacji do tej rangi jest dużym wyróżnieniem, które powinno być motywacją do systematycznych starań.<br />Do przywilejów Raider'ów należy:<br />-pierwszeństwo do miejsc na raidach gildyjnych<br />-możliwość naprawy itemów na koszt gildii<br />-możliwość wzięcia udziału w licytacji kompletu 6 Runed Orbów (takowa będzie się odbywać raz na dwa tygodnie)<br /><br />Pierwsza rotacja Raider'ów:<br />Darkslayer<br />Freedie<br />Gareno<br />Govii<br />Spokojo<br />Moblii<br />Roztocz<br />Agusinka<br />Koraz<br />Dzieekaan<br />Szlachetny<br />oraz na liście rezerwowej: Rasputia (kwestia przydziału rangi zostanie jeszcze omówiona)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<blockquote><div class="incqbox"><h4>ghosts napisał:</h4>Mogłeś ostrzec ludzi, że nagrywasz...<br />Ktoś tam rzuca mięsem, aż uszy więdną, a według mnie to trochę źle pokazuje guild...</div></blockquote>Uwierz mi, nie chce zaszkodzić reputacji gildii, chciałem tylko wyjść z jakąś inicjatywą, zrobić coś dla&nbsp; guild.<br />Link do filmiku jest tylko na forum gildii.<br />A poza tym dzięki &quot;kręceniu z ukrycia&quot; jest bardziej realistyczny ;D.<br /><br />Jeśli jeszcze coś będę robił to was uprzedzę.]]></description>
<pubDate>Niedziela 15 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 15 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Runed orby - pro guild loot economy</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To ten pierwszy sposób dotyczy sprzedaży paczki runed orbów za DKP czy za golda?<br /><br />Bo szermierz wspomina o dkp, ale szlachetny w pierwszym poście już nie wspomina co jest walutą przetargową...]]></description>
<pubDate>Sobota 14 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 14 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zaopatrzenie gildii- pro guild economy</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tak jak nadmienił szermierz. Rozwiązanie jednego problemu rodzi drugi.<br /><br />Według mnie najlepszą sytuacją jest ta, w której każdy sam na własną ręke załatwia sobie flaski scrolle kamiki łatki itp. itd.<br />W imię dbania o dobry wynik na raidzie. To duży problem?<br /><br />Rzeczy które są potrzebne raz kiedyś tj. łatki i gemy (no nie mówcie, że łatki i gemy to hurtowo idą) powinno się załatwiać od ludzi w guild.<br />np. ja jak mogę (jak mam matsy i jestem online) służę enchem na potrzeby ludzi w guild.<br /><br />Flaski i scrolle idą już hurtowo, więc powinno się kupować. I tu pojawia się problem bo ludzie niefarmiący nie mają na dobra podstawowe.<br /><br />DKP za golda według mnie powinno istnieć, ale w bardzo szczątkowej formie. Jeśli powstanie naprawdę duża przewaga ludzi, którzy wykupią pulę dkp za golda, to się chodzić na raidy odechce...<br />Szczątkowa forma to jaka?<br />Np. 20dkp za 500-1000g RAZ w tygodniu dla danej osoby. Według mnie to nie powinno zrobić dużej różnicy w dkp. To raptem jeden boss na uldu, a że chodzimy już trochę na raidy, jedni mniej, drudzy więcej, więc różnice w dkp już widać. Niektórzy wchodzą all in... :D<br /><br />W skrócie (bo piszę strasznie niespójnie):<br />jestem za wprowadzeniem dkp za golda - ale w bardzo małej ilości raz w tygodniu.<br />To powinno pomóc podreperować budżet guild.]]></description>
<pubDate>Sobota 14 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 14 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mogłeś ostrzec ludzi, że nagrywasz...<br />Ktoś tam rzuca mięsem, aż uszy więdną, a według mnie to trochę źle pokazuje guild...]]></description>
<pubDate>Sobota 14 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 14 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Chciałbym pewną rzecz wyjaśnić, bo może to być nieintuicyjne. Jeśli ktoś ma jakiś pomysł na zmiany w gildii, to jest to właśnie miejsce, w którym powinien o tym napisać. W takim temacie znajduje się miejsce na dyskusje. W dyskusjach każdy ma równe prawo, niezależnie od tego, czy jego zdanie jest sprzeczne ze zdaniem kogoś z Rady Oficerów, czy ze zdaniem całej gildii. Pamiętajcie: wszyscy tworzymy tę gildię, więc jeśli komuś coś przeszkadza, to właśnie powinien tu o tym napisać. To samo w drugą stronę, jeśli komuś bardzo się coś podoba, to też może to tutaj napisać.]]></description>
<pubDate>Sobota 14 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 14 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Runed orby - pro guild loot economy</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[System rozdawanie Runed Orb'ów za DKP jest na pewno lepszy, niż obecnie stosowany przez nas system, ale posiada jedną wadę, którą dość ciężko jest ominąć. Jeśli Runed Orby nie zostaną sprzedane, to braknie golda na zakup flasków, scrolli i ryb do Guild Vault. W trakcie opracowania jest system nagradzania graczy, którzy wykazują inicjatywę (tu mam na myśli aktywność na raidach, zaangażowanie oraz ogarnianie swojej roli w raidzie) i najprawdopodobniej takim graczom będzie przysługiwała część Runed Orbów pochodzących z raidów gildyjnych. Z kolei w dalszym ciągu część będzie musiała być sprzedawana.]]></description>
<pubDate>Sobota 14 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 14 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zaopatrzenie gildii- pro guild economy</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[System na pewno jest rozwiązaniem niektórych problemów, ale jest też początkiem innych. Część z nas była już kiedyś w gildii, która oferowała DKP za uzupełnianie Guild Vault. W tym momencie osoby, które np. nie miały w tygodniu czasu usiąść i pofarmić gold (względnie nie miały zrobionych profesji, albo miały nieopłacalne profesje po to, żeby na raidach wypadać lepiej) traciły DKP w porównaniu z osobami, które miały możliwość zdobycia dodatkowego golda. Problem pojawia się wtedy, kiedy osoby pierwszego rodzaju rzeczywiście starają się grać PvE i dawać z siebie wszystko na raidach, a są traktowane gorzej niż te, które po prostu więcej czasu poświęcają grze, a np. na raidy chodzą okazyjnie lub nie potrafią nauczyć się taktyk. Mimo wszystko (przynajmniej mi się tak wydaje) priorytetem powinno być profitowanie właśnie tych osób.]]></description>
<pubDate>Sobota 14 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 14 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zaopatrzenie gildii- pro guild economy</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest pewna osoba w gildii która grała kiedyś na globalu w &quot;dobrej&quot; gildii i wiem jakie były tam zasady , dzięki czemu w gildii NIGDY NIE BRAKOWAŁO golda, flasków scrolli itd. , a gildia ta nie sprzedawała ciężko zarobionych runed orbów ( dopiero kiedy mieli ich 8 stacków guild master razem z radą oficerów zarządził sprzedaż na rzecz gildii - było ich już za dużo ;p )<br /><br />Zasady były następujące : rada oficerów w porozumieniu z guild masterem wybierała 1 kompetentną, uczciwą&nbsp; -&nbsp; a co najważniejsze rzetelną osobę która otrzymywała status &quot;nadzorcy zaopatrzenia&quot;( nie mylić z skarbnikiem - to zupełnie co innego). Otrzymywał on nieograniczone uprawnienia do wszystkich slotów w gb oraz prawa do &quot;guild economy&quot;. WTF?! Już wyjaśniam.<br /><br />UWAGA - w tamtej gildii obowiązywała następująca nomenklatura: &quot;stawka dkp&quot; - oznacza stawkę za zabicie bossa z obecnego kontentu -20 dkp, &quot;stawka lost&quot; - oznacza stawkę za zrobienie CAŁEGO raidu z zeszlych sezonów - 10 dkp(w przypadku EoE czu OS 3d, bądź 20 dkp w przydpaku całego naxxa, ulduaru czy toca - obecnym sezonem było icc).<br /><br />Jako osoba odpowiedzialna za guild economy nadzorca dbał o to aby w guildi nie brakowało golda(na naprawy) oraz tak zwanych &quot;consumables goods&quot; - to jest : flasków , srcolli - ale także łatek na spodnie z tailora, leatherworkingu czy np. &quot;eternal buckle&quot; z bs'a do pasków itd. Jak to działało? Otóż :<br /><br />1 raz w tygodniu&nbsp; (zawsze we wtorki o godzinie 18.50 przed raidami) nadzorca ogłaszał oficjalne rozpoczęcie licytacji ( zabrania się jakichkolwiek rozmów potajemnych na &quot;/w&quot; ). W tym czasie rozpoczyna się przetarg &quot;dkp&quot; na gold. Osoby w gildii mają prawo wymienić swój gold na dodatkowe dkp. Odbywa się to na zasadzie podobnej do bidowania itemów z tym , że :<br /><br />Obowiązują stawki tylko co 500 gold (maxymalna stawka w gildijnymbanku wynosiłą 20k gold- powyżej tej kwoty nadzorca nie rozbił przetargów na gold). Każda osoba która wyraziłą chęć wpłaty na rzecz banku mogła otrzymać dodatkowe dkp (20 pkt. czyli boss obecnego kontentu bądź cały raid zeszłego(gildyjny)). Po tym następowały przetargi na brakujące reagenty WSZYSTKO POZA&nbsp; scrollami i flaskami( czyli gemy(nieprzerobione), matsy do bsa, encha, łatki z tailora czy leatherworkingu. <br /><br />WSZYSTKO BYŁO JAWNIE ZAŁATWIANE W FORMIE PRZETARGU NA GUILD CHANNEL-ZABRANIA SIĘ ROZMÓW NA &quot;/w&quot; DO NADZORCY I WSZELKICH PRÓB KORUPCJI/OSZUSTW pod groźbą -dkp a nawet usunięcia z gildii!!!<br /><br />Nadzorca ustalał z oficerami maksymalną premię dkp(żeby nie było że w gildii jest tylko jedna osoba z jc i ma monopol na swoje usługi- sprzedaje wszystko za milion dkp) z oficerami ( np. za stack epickich gemów z jc (czeronych) było aż 40 dkp(schodziły jak woda) a za zielone tylko 5 dkp, za łatki z leatherworkingu 20 dkp (za 5 sztuk tych pod tanka) za te pod meele dpsa 40dkp (też 5 sztuk)&nbsp; itd.....<br /><br />Po tym następował ostatni etap - dkp za scrolle i flaski(flaski były dużo droższe niz scrolle z oczywistych powodów)- są to jedyne dobra które idą w bardzo dużych ilościach.Dlatego przetarg na te dobra miał inną formę - stałe co tygodniowe premie do dkp - za guild chatcie osoby mające insc oraz alch ofirawowały swoje usługi wzamian za dkp. Nadzorca ogłaszał ile stacków jakich dóbr potrzebuje i ludzie sami ogłaszali za jaką cenę są w stanie co tydzień dostarcząć swoich dóbr do guild banku w wymienionych ilościach. Nadzorca wybierał najkorzystniejszą ofertę i taka osoba stawała się &quot;stałym dostawcą &quot; -&nbsp; otrzymywała premię stałą dkp w zamian za stałe dostawy wymienionych dóbr w wymienionych ilościach aż do czasu zmiany rozporządzenia przez nadzorcę( w porozumieniu z radą oficerów). <br /><br />UWAGA 1 - osoba która wygra przetarg a nie ma wymienionych dóbr w wymienionych ilościach otrzymuje karę -5 dkp<br /><br />UWAGA 2 - osoba która jest &quot;stałym dostawcą&quot; a nie wyziąże się ze zlecenia otrzymuje karę porządkową - 10 dkp oraz zostaje usunięta na okres całego sezonu z puli osób które mogą brać udział w przetargu.<br /><br />To to by było na tyle.....<br /><br />Wiem , że wygląda na skomplikowany system ale możecie mi wierzyć lub nie- był to najuczciwszy i najlepszy system jaki kiedykolwiek widziałem. Nadzorca przekazywał na drugi dzień oficerom plik (uploudował też na forum w formie jawnej wygrane przetargi i przyznane dkp) ze wszystkimi brakami w guild banku, uzupełnieniami i proponowanymi zmianami ( kiedy ktoś np . odejdzie z gildii i trzeba znaleźć innego dostawce, albo wzrósł popyt na jakieś dobro a podaz jest wciąż za mała). Po zatwierdzeniu co tydzień w dniu przetargu pokazywał czego MOŻE brakować za tydzień i o za co można będzie zgarnąć dodatkowe dkp . I w gildi było zawsze wszystko dla każdego , nikt nie czuł się pokrzywdzony ( poza 1osobą ale on zawsze narzekał xD ) i wszyscy się dobrze bawili ;p]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 13 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 13 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Runed orby - pro guild loot economy</title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Cóż zauważyłem , że polityka gildii względem runed orbów jest dziwna. Dlatego chciałbym zaproponować coś. Znane są mi 2 systemy podziału loota(runed orbów) pomiędzy członów gildii. Uważam , że jest to lepsze rozwiązanie niż sprzedawanie ich na rzecz jakiś noobskich-farmerów. Członkowie powinni mieć możliwość ubrać się w itemy z recek jakie padają na uldu ( a niektóre mogą się wydawać bardzo dobre - zwłaszcza że nie wszystkie bossy z uldu działają i trzeba się posiłkować tym co jest). Co zrobić z pieniędzmi dla gildii - na to mam osobną receptę - opiszę ją w temacie wyżej. Tu jednak zaproponuję 2 znane mi systemy podziału runed orbów( jeden od koleżanki z gildii w hordzie, drugi od kolegi w ally - oboje grają na tym serwie... jak opiszę jak to wgląda to domyślicie się o jakie gildie chodzi ale ponieważ pragną obydwoje pozostać anonimowi nie podam nazw ani nicków ).<br /><br /><br />Sposób 1 <br /><br />Raz w tygodniu (np. w niedzielę o 21.00) zaopatrzeniowiec gildii wydaje( w ilościach &quot;6&quot; - tyle ile trzeba na reckę) orby do bidowania-. Wszyscy członkowie gildii(bez względu na rangę itd.) bidują je tak samo jak każdy inny item - wygrywa tez kto da najwięcej. Zaopatrzeniowiec kończy licytację kiedy wszystkie &quot;6&quot; orbów zostaną &quot;sprzedane&quot; (jeśli w banku zostały np. 3 orby to już nie podlegają do licytacji - czekają , aż uzbiera się ich wartość 6). Sytuacja ta powtarza się co tydzień (w 1 tygodniu jest to 1 &quot;paczka&quot; , w 2 tygodniu są &quot;2&quot; paczki po 6 orbów). <br /><br />UWAGA - runed orby tylko z raidów 25 są składowane i oddawane do banku . Z 10 runed orby są na bieżaca rozdawane na rolla podczas raidu (bo czasami ta gildia raiduje 10 z pugiem ;o ).<br /><br />Sposób 2<br /><br />(moim zdaniem &quot;mniej&quot; sprawiedliwy ale zawsze lepszy niż nasz ;p )<br /><br />Wszyscy w gildii mają prawo do &quot;6&quot; orbów. Co tydzień przydziela się je systemem &quot;kolejki total dkp&quot; . Jak to działa? Otóż -&nbsp; pod uwagę brane jest &quot;total dkp earned&quot; - osoba która ma najwięcej dkp w gildii ogłasza w czasie licytacji ( niedziela 21.00 - ZBIEG OKOLICZNOŚCI?! - ;p), czy chce te orby czy nie. Jeżli nie chce to kolejna osoba (mająca mniej dkp ) jest pytana o to samo. I tak aż do końca kolejki( w przypadku gdy kolejka się skończy wraca się na początek).<br /><br />UWAGA&nbsp; 1- brać udział w kolejce można tylko 1 raz- po tym czasie ( jeśli np. zabrałeś 6 orbów) musisz czekać aż do resetu kolejki.<br /><br />UWAGA 2 - jeśli okazało się , że okłamałeś członków gildii - zamiast zrobić item z crafta który bedziesz nosił zbyłeś na rynku orby , bądź zrobiłeś item który sellnałeś komuś na wordzie -&nbsp; otrzymujesz kicka z gildii -bez możliwości powrotu. <br /><br />Cóż... to by było na tyle..... zainteresowanych kasą dla gildii i scrollami/flaskami zapraszam do topiku wyżej(powstanie za 5 minut). <br /><br />Nie mówię , że przezentowane przez moją osobę systemy są &quot;dobre&quot; ale powiem to co Winston Churchill powiedział o demokracji:<br /><br />&quot;Demokracja to najgorszy system, ale nie wymyślono nic lepszego&quot;.<br /><br />Niniejszym dyskusję uważam za otwartą. Czekam na polemikę ;)]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 13 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 13 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[PURE WIN!<br />Jeszcze raz gratulacje Panowie. Za tydzień powtórka :D]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 8 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.epidemic.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.epidemic.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center">Takie moje amatorskie nagranie :) <br /><br /><br /><p class="center"><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=JBstO0PoD5Q" target="_blank" rel="nofollow">KLIK</a><br /><br /><p class="center">( <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=JBstO0PoD5Q" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?feature=pl &hellip; BstO0PoD5Q</a> )]]></description>
<pubDate>Sobota 7 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 7 KwiecieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
